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[新聞] 《英雄聯盟》1v1、2v2模式延期?決鬥地圖Magma Chamber開發中止
Jan 14th 2014, 04:09, by orcsbase ( 會打字的兔子 )

  各位還記得去年在上海舉辦的《英雄聯盟》電競 All Star 全明星賽嗎?世界各地的好手聚集在一起來一場菁英對決,表現真的是相當的精采啊!雖說正式比賽是明星賽的重點,不過在那次的活動中所安排的 1v1 或 2v2 對決比賽也是想當的有趣,某方面來說可是宣示誰才是最強輔助、ADC 或中路等等的最佳場所呢。

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  1v1、2v2 決鬥地圖,「Magma Chamber」,這地圖在上海明星賽上秀出時引起了不少玩家的興趣,都相當期待著這模式公開上線,不過 Riot 表示在測試這項地圖時,職業選手和測試玩家都針對「Magma Chamber」提出了一些缺點跟想法,大多數都覺得「Magma Chamber」的路線過短,而且地圖本身還擁有一些場景缺陷。


路線過短對於某些追擊型的英雄來說不是很友善


  再加上玩家對於 1v1、2v2 決鬥地圖的需求度、地圖獲勝的規則、是否要做出上、中和下路的路線選擇,以及耐玩程度也是 Riot 所關注的項目;在許多問題和待探討項目的狀況下,Riot 表示他們想要嘗試去推出這決鬥模式,不過在討論跟分析過後,「Magma Chamber」整體的設計並不適合這樣的遊戲模式,因此決定停止「Magma Chamber」的開發製作,想要與好友來場決鬥恐怕還得再等一陣子了,那「死鬥模式」(One For All)呢?
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  所謂的「死鬥模式」就是影片中所看到的,10 名玩家全部使用同一隻角色在「咆哮深淵」大戰一翻,這項模式在推出之後得到相當大的迴響,不少玩家都很愛這項遊戲模式,不過之後卻因為一些會影響到遊戲運作的因素出現,最後還是被關閉了,但喜愛這樣模式的玩家也不必太難過,因為官方在此次的1v1、2v2 決鬥地圖消息中有跟玩家回應,表示「死鬥模式」將會在改變一些項目就會再次上線了。


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