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【台北電玩展2015】《信長之野望 創造 with 威力加強版》繁中搶先上,《討鬼傳 極》繁中後續推
Jan 31st 2015, 23:01, by sanchan

  隨著台北電玩展正式開幕,Koei Tecmo Games 製作人「小笠原賢一」除了為玩家們帶來《勇者鬥惡龍 英雄集結:闇龍與世界樹之城》的最新情報之外,也同步為玩家們帶來 PC/PS4/PS3 版《信長之野望 創造 with 威力加強版》(信長の野望・創造 with パワーアップキット)與 PS4 版《討鬼傳 極》兩款新作遊戲的最新中文化情報,並接受媒體訪談,為玩家們揭曉這兩款即將中文化遊戲的最新訊息!


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  附帶一提,《信長之野望 創造 with 威力加強版》日版已於 2014 年 12 月 11 日發售,而《討鬼傳 極》目前則是預定於 2015 年 4 月 23 日在日本地區上市。

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Q:《創造》已經發售一段時間了,玩家們的意見反映是?
小笠原製作人:他們主要是從 FB 粉絲頁收集訊息,因為開發者本身想做的東西會與玩家有所差異,所以玩家們也有很多意見反饋,目前已經從日本玩家那收集到很多意見並去改良,已經於 1 月 30 號昨天去更新一次,二月會再更新一次,3月 30 日因為是信長日(至今已滿 30 周年之《信長之野望》首作發售日),所以到時應該會再更新一次。中文版大概會在三月下旬發售,會加入到二月底推出的東西為止,至於三月底預定加入東西,也會再追加中文版更新讓玩家們下載使用。另外就是接下來預定也會加入 PS Vita 主機推出 PS Vita 版本,到時也會追加新東西。

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Q:《創造》有新增能提高敵方武將背叛心的「密談」,與能讓敵人武將加入我方的「內通」兩個系統,那以後有可能武將忠誠度過低會自己獨立或投誠他人?
小笠原製作人:他們有收到很多這類要求,其實雖然有玩家這樣要求,實際要做也不難,但有些玩家並不喜歡,因為有些武將就這樣叛變,會讓玩家遊戲攻略的難度增加,所以會考慮以系統選項方式呈現,讓玩家們自由選擇要還是不要。

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Q:之前玩家反應合戰陣形與指令好像比較少,之後加強版會再追加?
小笠原製作人:陣形是沒有增加的,最主要問題是戰鬥系統有改。在這次的會戰系統中,玩家們實際上可以調動全部部隊去指揮行動,這跟之前的《創造》差很多,也可以衍生出很多戰術運用,希望大家都能喜歡。

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Q:這次是 PC 與家用主機同步發售,不像之前都是 PC 版發售一陣子後才推家用版本,之所以會如此是因為?
小笠原製作人:之前都是先發售 PC 版之後,再經過七、八個月才發售遊戲主機版,因此會造成兩邊玩家會分開在不同的時期作討論(因為遊戲發售時間不同),但這次一起發售,就可以看到兩邊玩家合流,這是前所未見的盛況。對開發者來說,這也方便收集玩家意見,來將這些意見綜合成為下次更新目標。

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Q:製作人之前曾經有在《創造》臉書頁表示會追加事件會戰等之類內容,以後也會以 DLC 去追加其他武將或戰國傳、合戰登場?
小笠原製作人:現時點是沒有,但因為很多玩家反應,隨著反映玩家們數量增加,之後也不排斥有可能發表新消息也不一定。

Q:《信長》這幾年都有出 PS Vita 版本,製作人覺得攜帶主機的表現如何?
小笠原製作人:根據他們觀察現在的市場反應,等 PS Vita 版本的玩家也很多,因為這遊戲大家會花很多時間去佈陣或是玩策略,很多玩家希望可以躺在床上或沙發上也可以玩,所以很多玩家其實都在等它攜帶版的推出。

Q:承上,所以《創造》除了 PS Vita 版外,也有可能出在平板之類的小螢幕上?
小笠原製作人:現在目前一般遊戲發售會用到的平台如 PS/Xbox 那些主機,其實開發都是用同樣的開發環境引擎,所以只要出一款,就可以很容易轉到其他平台上;但平板就不一樣,而且開發環境引擎工具也還不成熟,所以要等之後更成熟一點才能決定。另外製作人也補充,他也覺得現在玩家用平板玩遊戲是一種趨勢,而且之後人數也會再增加,所以希望公司的開發環境可以趕快整頓起來,用這個來做遊戲。

Q:因為是中文版,所以有可能會追加如「鄭成功」之類跟港台有關的角色?
小笠原製作人:這方面的可能性的確是有,但考慮要跟戰國有關,也要與港台有關,所以有考慮如「鄭成功」之類的人物;他們之前也有做過調查,所以如果調查結果人氣夠高,他們也並不排斥去做。

  製作人也表示,因為今年《三國志》要邁入三十周年,所以也會想說做一些合作,把《三國》的武將帶入到《信長》去,不過這方面還在想。只不過因為是《三國志》三十周年,所以他們會比較像是主角,相對《信長》反而會比較像是配角。

Q:這次遊戲會想加入「姬武將」的契機?
小笠原製作人:其實因為《創造》的威力加強版把武將加入到五百多人,所以加女性武將就變成是無可避免的一件事了。另外,原本遊戲內登場的武將很多都是大叔,大家可能會覺得無趣,所以這次加入以公主為主題的姬武將,也可以讓玩家們感受到新鮮感;雖然他們一開始也擔心喜歡真正史實的玩家會抗議,但觀察反映之後,覺得大家罵歸罵,反應還是不錯,玩家如果真的不喜歡,可以把她們關掉就好了。


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  另外製作人也補充,隨著姬武將的加入,就算是一些弱小國家,如果能生出好的公主,勢力也容易跟著升起來。其實姬武將還可以用在政略結婚上來加強我方勢力,例如武田家的公主如果願意嫁過來玩家這邊,就可以讓我方勢力快速成長,也可以算是另一種戰略考量。

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Q:系列之前的作品如《蒼天錄》有加入可以自由編輯歷史劇情的設定,這部分之後有考慮重新加入?
小笠原製作人:其實這點有點困難。雖然這個系統其實之前玩家反應不錯,但後來幾代遊戲內收錄的歷史事件太多,所以如果讓玩家們可以自由編輯,對他們來說相當於作好幾代遊戲的工作量,所以本作不可能,但之後會考慮。

Q:這套作品 PC 配備跟容量比較高,這樣 PS Vita 主機的規格可以應付嗎?在開發上有遇到什麼困難?
小笠原製作人:PS Vita 主機其實在主機裡算是比較簡單、規格比較低的,所以在開發上的確有遇到一些困難,例如合戰時如果要一次把兵展開會有問題。

Q:未來《信長》有可能把《太閣》等系列的城主系統或是扮演武將系統等要素加入?
小笠原製作人:其實像《太閣》或《信長》等遊戲,由於視角不同,所以雖然是同樣的戰國主題,但還是算是不同遊戲,例如《信長》是用大名視角,《太閣》則是以個人為主,所以會強調個人故事;因為這樣,所以要把這些做在一起會有困難,所以要請大家分別去嘗試這兩款遊戲。因為他們現在還沒辦法保證一定可以做到玩家們所期待的這些東西,但《信長》這次透過《創造》達到新的高點,所以現在也在討論其他遊戲續作的可能性,如《太閣》等等,不過實際情況無法保證,如果要做,就會有新情報公布,敬請期待。


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  而隨著這次難得機會,製作人也反問在場媒體,《信長》對遊戲機的性能要求很高,在 PS4 主機上看最好,但像《太閣》那些就沒這麼大要求,如果要出《太閣》新作,大家希望的平台?而在場媒體也回覆,最好是在 PC 上,但因為現在《大航海時代5》有出手機版,所以要出在手機上大家也可以接受。

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  製作人聽完後也表示,其實如果真的要出《太閣》,要在哪個平台上推,這就是他們最大問題,因為如手機雖然只要滑滑畫面就好,操作很容易,但其他平台可能就沒辦法這樣,所以會成為他們最大的問題考量。

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Q:《信長》系列抓到武將只能流放與砍殺,不像《三國志》有俘虜,為何《信長》都不加入俘虜選項?
小笠原製作人:因為如果抓到敵人後,從敵人勸服到成功投靠,通常都要花一段時間,就他們認為,這對玩家來說是浪費時間。也因為如果加了這個第三個選項後,要怎樣帶給玩家最優質的遊戲經驗,這方面目前他們還沒有想到最好的方法表現,所以才會採用排除法先排除掉這個選項,等之後如果想到好的方式,就會考慮加入了。

最後,小笠原製作人也在現場做出重大發表,那就是《討鬼傳 極》目前 PS4 歐美版正積極開發中,而在歐美版開發之餘,他們也將會推出繁中版本與玩家們見面!


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Q:會有考慮將《討鬼傳》與《信長》武將互相串場?
小笠原製作人:其實《信長》要加到《討鬼傳》很簡單(因為有御魂系統),但要把《討鬼傳》加入到《信長》會比較困難,這方面還要再討論。目前《極》中文版的記錄存檔在 PS4 與 PS Vita 兩個版本都可以直接繼承使用,但 PSP 版就沒辦法。另外本作也將可以對應繼承前作記錄存檔,可能之前有些玩家有過買前作《討鬼傳》,如果之後買中文版《極》,就可以直接繼承來使用。

  小笠原製作人也補充,《極》目前正在開發 PS4 版本,PS4 版不是只有高畫質 HD 化而已,而是整個都全新做過,會有全新體驗,包括角色強度與怪物平衡都會重新調整;因為之前有玩家反應遊戲太難,所以這次才會整個重新調整。


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  而即使沒有買 PS4 版本,只有買 PS Vita 版,之後也可以透過更新,下載到相同的平衡度跟玩到相同的內容。之所以這樣,是因為這樣一來不管是 PS4 或 PS Vita 哪個版本,其實都是同一款遊戲,所以希望讓玩家們都可以一起玩。他們也希望藉由這款《討鬼傳》打入 PS4 主機,並藉由 PS4 版的製作來表現官方是真的有決心想要打入這塊市場。《討鬼傳 極》是收集玩家很多意見,把劇情加入到幾乎跟前作《討鬼傳》相同的量,並加入很多新的想法才再度推出的作品,所以這款新作品一定可以讓大家非常期待。雖然現在還不能正式發表其他情報,但之後會陸續公布,敬請期待。

本篇新聞相關連結:
※《信長之野望 創造 with 威力加強版》官方網站
※《討鬼傳 極》官方網站

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